Показаны сообщения с ярлыком siggraph. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком siggraph. Показать все сообщения

четверг, 28 декабря 2017 г.

FPS №48

После выхода "FPS" №47 прошло почти полгода - подготовка очередного номера затянулась из-за вовлеченности членов редакции в другие проекты. Приносим за это читателям наши искренние извинения. Кто-то, должно быть, решил, что журнал закрылся - какое-то время будущее "FPS" действительно было не вполне определенным, чем и объясняется наше молчание: просто не были ни в чем уверены и не хотели давать пустых обещаний.

Как бы то ни было, 48 номер наконец-то готов - и вот он, перед вами! Номер получился не самый объемный, да и некоторые материалы вышли с заметным опозданием (например, отчет по SIGGRAPH), но спешим заверить - журнал не закрывается, мы будем продолжать работу и постараемся вернуться к прежней периодичности. Год выдался не из легких, но мы, как всегда, надеемся на лучшее.

Итак, в "FPS" №48 вас ждут следующие материалы:
  • SIGGRAPH 2017. Отчет с конференции
  • Новости из мира Blender
  • Eevee. Первые впечатления
  • Blender для начинающих. Сложные материалы
  • dlib: практикум. Выпуск 2. Фильтры
  • Разработка для PlayStation, часть 6
  • Цифровой железный занавес
Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на GoogleDrive, Dropbox и Issuu. Также напоминаем, что журнал доступен в виде мобильного приложения для пользователей Android и iOS: "FPS" можно скачать в каталогах Google Play и App Store (разработчик мобильной версии - цифровое издательство St.Appler).

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе или на форуме. Пользователей мессенджера Telegram приглашаем подписаться на наш канал - @fpsmagazine, где вы уж точно не пропустите ни одной новости.

Поздравляем всех с наступающим Новым годом и желаем приятного чтения!

понедельник, 29 августа 2016 г.

FPS №43

Вышел 43 номер журнала! Читайте в этом выпуске:
  • SIGGRAPH 2016
  • Новости из мира Blender
  • Dreamwalker. Интервью с разработчиком
  • Новые игры на BGE. Выпуск 3
  • Blender для начинающих. Основы
  • Cycles + Substance Painter. PBR-шейдер своими руками
  • Разработка для PlayStation, часть II
  • Лучшие свободные игровые движки. Часть III
  • Медиаискусство: от видеоарта к демосцене
Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на Issuu, GoogleDrive и Dropbox. Также напоминаем, что журнал доступен в виде мобильного приложения для пользователей Android и iOS: "FPS" можно скачать в каталогах Google Play и App Store (разработчик мобильной версии - цифровое издательство St.Appler).

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе или на форуме. Пользователей мессенджера Telegram приглашаем в наш канал - @fpsmagazine, где вы уж точно не пропустите ни одной новости.

Желаем приятного чтения!

воскресенье, 30 августа 2015 г.

FPS №37

Вышел 37 номер журнала! Читайте в этом выпуске:
  • SIGGRAPH 2015
  • Новости из мира Blender
  • Blender и AAA-продакшн. Интервью с Эйди Берроузом
  • Моделирование для игр: как работают профессионалы CG
  • Как создать персонажа за 15 минут?
  • Создаем игру на BGE, часть II
  • Математическая графика в dlib
  • Полезные сайты для пользователей GitHub
  • Margonem. Классическое приключение в пиксельартовом мире
  • Катарсис: интерактивная книга-игра
По техническим причинам, PDF-версия номера доступна пока только на Dropbox. Релиз на Issuu и GoogleDrive состоится в ближайшее время - приносим извинения за неудобства.

Также напоминаем, что журнал доступен в виде мобильного приложения для пользователей Android и iOS: "FPS" можно скачать в каталогах Google Play и App Store (разработчик мобильной версии - цифровое издательство St.Appler).

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+: http://gplus.to/fpsmag. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе или на форуме.
 
Желаем приятного чтения!

суббота, 30 августа 2014 г.

FPS №31


Состоялся выход 31-го номера журнала! В этом выпуске читайте следующие материалы:

  • SIGGRAPH 2014: новости с выставки в Ванкувере
  • Подборка новостей по Blender
  • Рендеринг воды в Blender
  • Wings 3D
  • Физический движок своими руками, часть V
  • Интервью с Уолтером Брайтом
  • Игровые новости из мира Linux
  • Культовые игры: S.T.A.L.K.E.R.
  • Могут ли игры помочь ученым?
  • RetroGame: приключения дракона Spyro

Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на Issuu.com, Документах Google и Dropbox.

Также напоминаем, что журнал теперь доступен в виде мобильного приложения для пользователей Android и iOS: "FPS" можно скачать в каталогах Google Play и App Store (разработчик мобильной версии - цифровое издательство St.Appler)

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+: http://gplus.to/fpsmag. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе.

Архив всех номеров журнала здесь.

Желаем приятного чтения!