пятница, 29 апреля 2016 г.

FPS №41

Вышел 41 номер журнала! Читайте в этом выпуске:
  • Новости из мира Blender
  • Моделирование персонажей: советы профессионалов
  • Новые игры на BGE
  • Шаблонная "магия" в dlib: ООП на структурах
  • dlib и OpenCL
  • Лучшие свободные движки. Часть II
  • Vulkan. "За" и "против"
  • Возвращение на Строггос или Как я ставил Quake 2 под Windows 8
Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки на Issuu.com, Документах Google и Dropbox.

Также напоминаем, что журнал доступен в виде мобильного приложения для пользователей Android и iOS: "FPS" можно скачать в каталогах Google Play и App Store (разработчик мобильной версии - цифровое издательство St.Appler)

Последние новости по проекту вы можете узнать в публичной странице журнала в социальной сети Google+: http://gplus.to/fpsmag. Добавляйте нас в круги, оставляйте свои комментарии и отписывайтесь в нашем сообществе или на форуме. Пользователей мессенджера Telegram приглашаем в наш канал - @fpsmagazine, где вы уж точно не пропустите ни одной новости.

Желаем приятного чтения!

среда, 27 апреля 2016 г.

Доступ к Issuu.com

С недавних пор российские интернет-провайдеры начали блокировать сайт издателя issuu.com, где размещен наш журнал, а также миллионы других электронных публикаций. Сайт был занесен в реестр Роскомнадзора из-за наличия в доступе экстремистской литературы.

Что ж, нам ничего не остается, как поздравить российские власти с очередной победой - государство лишний раз продемонстрировало, что заботится о своих гражданах, защищая их от лишней информации. Теперь мы будем знать, что читать электронные книги и журналы очень опасно - ведь через них вам могут промыть мозги коварные исламисты. Куда лучше, наверное, смотреть телевизор, особенно центральные каналы - светоч истины и мудрости.

P.S. Мы просто оставим это здесь: раз, два, три.

четверг, 21 апреля 2016 г.

Спасаем старые PDF-журналы!

В "нулевых", в период с 2003 по 2010 годы, существовало множество англоязычных электронных журналов на тему разработки игр - именно они и вдохновили нас на создание "FPS". Это "Game Makers Data Magazine", "MarkUp", "Game Maker Technology Magazine" и др.

Некоторые из них вы можете скачать на этой странице - "электронный музей" сайта Xtreme3D занимается архивацией PDF-журналов и раритетного ПО.

Однако в его коллекции есть несколько пробелов: не хватает "MarkUp" №№ 1, 2, 6, 10, 11, 13, 14, 15, а также "GMTM" №№ 2 и 3. Если у вас сохранились эти номера, просим связаться с нами: gecko0307@gmail.com.