воскресенье, 14 июля 2019 г.

FPS №49 - в новом формате!

С выхода предыдущего номера прошло аж полтора года – приносим за это извинения нашим читателям. Вышло так вовсе не из-за потери интереса авторов – скорее, по причине банальной нехватки времени и финансовых возможностей, чтобы продолжать делать журнал в его классической форме. PDF-верстка – дело небыстрое, и работа над «FPS» временно отошла для нас на второй план. К тому же, времена изменились, и PDF-издания перестали интересовать широкую аудиторию – наступил век HTML. Поэтому мы решили повременить с выпуском 49-го номера до появления свежих идей.

И решение было найдено. Встречайте старый добрый «FPS» в современном воплощении – журнал теперь оформлен в виде веб-приложения, адаптированного для чтения с экранов мобильных устройств. Он открывается в браузере, но его можно листать, как обычные электронные книги. Каждая страница – это отдельная статья. В десктопных браузерах журнал тоже отображается корректно – листать его можно левой кнопкой мыши или клавишами-стрелками.

49-ый номер – во многом экспериментальный, поскольку движок для него был написан с нуля; номер не самый объемный и содержит, в основном, материалы, которые должны были войти в PDF. Разумеется, мы планируем расширять горизонты и работать над улучшением издания – как с технической, так и творческой стороны. Перспективы очень заманчивые: ведь HTML5 позволяет встраивать на страницы видео и 3D-графику, создавать разнообразный интерактив и анимационные эффекты – возможности веба сейчас поистине безграничны.

«FPS» №49 доступен по ссылке https://fps.xtreme3d.ru/49. В нем вас ждут следующие материалы:
  • Первое знакомство с ArmorPaint
  • Свой движок? Все «за» и «против»
  • Blender и пластилиновая анимация
  • Мысли о freeware
  • Игра в будущее
Спасибо, что остаетесь с нами! Желаем приятного чтения!

среда, 6 марта 2019 г.

Мы не прощаемся!

К сожалению, обстоятельства сложились так, что в течение всего прошлого года не вышло ни одного номера журнала. Проект был заморожен на неопределенный срок, но закрывать его мы все-таки не собираемся - более того, у нас большие планы: в ближайшем будущем "FPS" ожидает полное переформатирование и возрождение в новом современном виде!

Все подробности вы узнаете совсем скоро, а пока рекомендуем обратить внимание на наши сторонние проекты (авторы журнала, естественно, не сидели все это время без дела):
  • Тимур Гафаров, главред, работает над 3D-движком Dagon, попутно развивая геймдев-коммьюнити на языке D. Вы можете почитать о его разработках в блоге http://dlanggamedev.blogspot.com
  • Фархад Гафаров, сооснователь журнала и автор рубрики Retro Game, снял пластилиновый мультфильм с элементами CGI с использованием Blender, а затем открыл онлайн-журнал Retrozine на тему ретро-игр, кино, музыки и массовой культуры 90-ых.
  • Напоминаем также, что все новости по тематике журнала мы публикуем в блоге http://cg-world.cf.
P.S. Немного опечалила новость о том, что Google закрывает свою социальную сеть Google+ - наша страница и сообщество вскоре будут недоступны. Они, впрочем, в последние годы не пользовались популярностью - к тому же, у нас остается форум.